Le Projet Zero
A downloadable game
Le Sujet Zero : Scénario Cyberpunk Horror
(Français/English)
Une fréquence interdite. Une fusion contre-nature. Une vérité qui va vous brûler les neurones. "Ce n'est pas un bug... C'est un hurlement." — Elena, Netrunner (avant le crash).
Le Sujet Zero est la suite spirituelle du Protocole Icare (jouable de manière indépendante). Conçu pour un groupe de 3 à 5 Edgerunners aguerris, ce scénario d'une durée de 4h à 6h délaisse l'enquête urbaine pour plonger dans le Survival Horror et le mysticisme technologique.
Le Pitch :
Tout commence dans votre nouveau QG, par un signal qui brise vos pare-feux. Votre Netrunner, Elena, hurle de douleur : quelque chose déchire le réseau local depuis un motel miteux de Heywood. Sur place, vous ne trouvez pas un hacker ennemi, mais Kael, un gamin terrorisé qui a commis l'erreur de télécharger un fichier trop lourd pour un esprit humain : "Le Pèlerin", une entité consciente venue de l'autre côté du Blackwall. Désormais, Biotechnica veut récupérer son "Sujet Zero" pour le stériliser. Et vous ? Vous n'avez plus le choix. Le signal vous a infectés. Pour survivre au marquage viral qui vous consume, vous devez escorter Kael hors de Night City, à travers les Badlands, jusqu'au cœur sombre du Laboratoire Alpha où l'horreur a commencé.
Mécanique Centrale : Symbiose Forcée
Ici, pas de mission d'escorte classique où l'on traîne un PNJ inutile. La dynamique repose sur votre survie mutuelle.
- Le Marquage Viral (Compte à Rebours) : Dès l'acte 2, vous n'êtes plus de simples mercenaires : vous êtes contaminés. L'entité a laissé une trace dans votre système nerveux. Il n'y a pas de retour en arrière, pas de négociation possible avec Biotechnica. Votre seule chance de ne pas finir incinérés comme des déchets biologiques est d'amener Kael à la source du signal pour qu'il vous "nettoie". Vous ne le protégez pas par charité, mais par nécessité vitale.
- L'Arme Vivante (Kael & Le Pèlerin) : Kael est une bombe à retardement, mais c'est aussi votre atout le plus puissant. S'il est terrifié, il peut provoquer un blackout qui vous aveugle. Mais si vous le gardez en vie jusqu'au climax, il ne se contente pas de se cacher : il hacke la réalité. Il calcule les trajectoires des débris pour vous protéger , détourne les attaques et optimise vos mouvements. La mécanique consiste à survivre assez longtemps pour que votre "colis" devienne votre sauveur.
- L'Horreur Cognitive : Le scénario joue sur la perception. Les décors changent , les objets lévitent , et les ennemis ne sont pas seulement tués, ils sont effacés ou tordus par le glitch. Vos sens ne sont plus fiables.
Contenu du Dossier :
- 3 Actes sous Tension :
- L'Enquête Glitchée : Le Motel Vista del Rey et ses phénomènes paranormaux.- La Traque : Une course-poursuite mortelle dans les Badlands contre les drones "Wyvern".
- Le Donjon : Infiltration du Laboratoire Alpha ("Alien meets Outlast") et confrontation finale dans le Silo. - Bestiaire & Body Horror : Caractéristiques des "Purifiers" de Biotechnica et description des expériences ratées du Dr. Vahlen.
- Loot Légendaire : La Black Box (votre assurance-vie contre les corpos) et un contact allié quasi-divin.
Avertissement :
Ce scénario est beaucoup plus sombre que Icare. Il contient des descriptions explicites de Body Horror (mutations, chair fusionnée au métal), de torture expérimentale sur des animaux et des humains, et aborde des thèmes de perte d'identité et de souffrance psychique.
Téléchargement :
Cliquez ci-dessous pour lancer l'exécutable. La connexion est établie. "Ils" savent que vous êtes là. Bonne chance, chombas.
Crédits :
Scénario écrit par Hareck (LePseudoCetaitFlan). Univers basé sur la franchise Cyberpunk (R. Talsorian Games).
| Published | 3 days ago |
| Status | Released |
| Category | Physical game |
| Author | Hareck |
| Tags | Cyberpunk, Gore, Horror, Noir, One-shot, Psychological Horror, Sci-fi, Tabletop, Tabletop role-playing game |

Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.